Опросы
Нада ли нам свой турнир

Всего ответов: 716
Скачать CS
    Counter Strike 1.6 XTCS Размер: 283.5 Мб Скачать
    --------------------------------
    Counter Strike Source Размер: 650 мб Скачать
    ---------------------------------
    Counter Strike Online Размер: 498 Мб Скачать
    ---------------------------------
    Steam Размер: 1.52 Мб Скачать
Скачать CS
    Новые игры









Мини-профиль
Пожалуйста зарегистрируйтесь
Забыл пароль | Регистрация
Категории
Мини-чат
Календарь
«  Март 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Статистика
Счетчики:
Мы в топах:
Счетчик материалов:
Зарегистрированых:

Из них:

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Реклама
Партнёрство №2
Ваша реклама

Как записать демку HLTV ???



Начнем с того ....Что это такое?

Это способность компьютера, не находясь непосредственно в игре, записать реально грамотную демку. При просмотре такого рода демки есть возможность наблюдать за игрой в различных видах:



летать как обычный спектатор независимо от кого-либо
«следить» за игроком (forcechasecam)
возможность наблюдать местонахождения всех игроков на “карте” (клавиша “Пробел”)
смотреть глазами любого игрока



В общем это надо видеть! Многие, кто записывал демку через консоль путём введения команд “record”, “stop” наталкивался на множество проблем среди них то, что все модели игроков как правило одного скина и не видно статистику + ко всему этому не видно, кто кого убил и чем – в общем много глюков. В помощь был изобретён вот этот самый HLTV Proxy.


Единственный недостаток этой программы в том, что для записи нужно выделить один комп – как бы под «спектатор» – в домашних условиях такую демку не запишешь, но вот для всевозможных чемпионатов по CS – это весьма и весьма полезно!
Как ею пользоваться и что для этого нужно:

как я уже сказал – отдельный компьютер, который будет записывать демку

локальная сеть (если надо записывать игру, которая происходит в сети) или интернет (если вы решили записать демо какой-нить игры в интернете – например игру отцов на демосе – можно сделать и в домашних условиях! и ваш комп – будет спектатором. Интернет желательно есессено быстрый, сами понимаете, иначе запишется всё с такими же лагами, если бы вы сами играли! Или же программа закапризничает и выдаст кучу ошибок...)
сd-key – всё равно какой: легальный или сгенерированный... на качестве демки это не отразиться
немного терпения и небольших усилий



Принцип работы:

HLTV Proxy скачивает всю необходимую информацию из игры – и становиться своего рода «сервером».



«Тишина! Идёт запись»:

Итак самое главное – не скажу, что это сложно скорее даже очень легко: надо лишь пару раз создать такую демку и сразу всё будет понятно!



Запускаем файл в папке /half-life/hltv.exe. Этот файл идёт в стандартном наборе дополнительных программ типа Voice tweak и т.п. Вылезет окно, похожее на DOS Promt в котором будет написано: console initialized.

system initialized.

network initialized.

proxy module initialized.

no masters parsed from woncomm.

1st using default master master module initialized.

world module initialized.

server module initialized.

director module initialized.


multicast module initialized.

demo module initialized.

executing file hltv.cfg.

multicast not started.

WON initialized






Значит всё в порядке.


Если выскачет чёго-нибудь другое: в стиле

adding master server half-life.east.won.net:27010

adding master server half-life.west.won.net:27010

adding master server half-life.central.won.net:27010





Не пугайтесь это совсем не важно – это компьютер ищет в интернете через сеть WoN сервера, чтобы можно было это дело транслировать… в общем не забивайте себе головы – проехали…)



- дальше вводим:


multicast 1

Это, чтобы включить этот самый хвалёный multicast! В консоли появится надпись: multicast started.






- теперь от вас требуется узнать IP server’a на котором проходит игра. (посмотреть IP можно через CS- > play -> Lan Games -> Server Info : там он этот адрес записываем и выходим из игры)


вводим в окне:


connect 127.0.0.1:27015 (например)


Он напишет, что связь установлена и всё ок... и в этом окошке можно будет "видеть" (читать, что происходит в это время на сервере, то есть как люди общаются - вот!)

В игре на сервере можно будет заметить в строке спектаторов надпись HLTV Proxy.



- ну а дальше вводим непосредственно:


record de_dust

результат -> recording de_dust1.dem


По окончанию времени, раунда, соревнования – чтобы остановить запись надо набрать:


stop



Всё – демка записана! Мои поздравления!



ВАЖНО! Запишите на демку немного больше чем вы хотите – так сказать на запас! потому что в конце HLTV обрезает демку!



Как посмотреть:

Теперь, чтобы на неё взглянуть – ее надо скопировать из корневой директории /half-life в папку /cstrike


заходим в игру –> в консоль и набираем:


playdemo de_dust1



Хостинг от uCoz